Ajout de deux prop de décoration dont les chaises en or placé au fond de la cathédrale ainsi que les croix sur pied en or.
Friday, 26 September 2014
MODÉLISATION - TEXTURE - LEVEL ART
J'ai fais une première vague de props. J'ai fait des bancs pour placer autour de l'autel ainsi qu'une plateforme pour surélever l'autel. J'ai également fait un bureau avec des livres pour placer à l'entrée ou dans des petites pièces de la cathédrale. De plus, j'ai créé deux variations de bannières pour créer un certain contraste de matière et de couleur avec l’environnement. Finalement, j'ai importé les deux statues d'Erwan dans l'engin, en créant une base pour Marie.
J'ai fais une première vague de props. J'ai fait des bancs pour placer autour de l'autel ainsi qu'une plateforme pour surélever l'autel. J'ai également fait un bureau avec des livres pour placer à l'entrée ou dans des petites pièces de la cathédrale. De plus, j'ai créé deux variations de bannières pour créer un certain contraste de matière et de couleur avec l’environnement. Finalement, j'ai importé les deux statues d'Erwan dans l'engin, en créant une base pour Marie.
Wednesday, 24 September 2014
TEXTURES
Avec la décision d'implémenter un éclairage plus sombre pour accentuer le mood de notre scène, le vertexe paint est devenu plus difficile à discerner et a perdu beaucoup de valeur. On peut encore l'appliquer aux endroits éclairés, mais le ''grunge'' est devenu moins présent. J'ai donc décidé de retravailler les textures du kit modulaire pour premièrement accentuer la saleté et la destruction mais également rendre la matière plus réaliste.
J'ai ajouté quelque variation de couleur aux briques pour démarquer certains endroit. J'ai également ajouté des coulis de saleté entre les craques. J'ai travaillé les rebords des morceaux des colonnes pour ressentir davantage les différents bloques de la structures.
Monday, 22 September 2014
Sunday, 21 September 2014
MODÉLISATION - LEVEL ART
Apres avoir révisé la structure général de la cathédrale, nous avons remarqué que l'architecture de la pièce finale était plutôt simple, carrée et peu attirante. J'ai donc modélisé un dome ouvert ainsi que d'autre morceaux pour embellir la pièce. J'ai également ajouter des fenêtres.
Version 2:
Apres avoir révisé la structure général de la cathédrale, nous avons remarqué que l'architecture de la pièce finale était plutôt simple, carrée et peu attirante. J'ai donc modélisé un dome ouvert ainsi que d'autre morceaux pour embellir la pièce. J'ai également ajouter des fenêtres.
Version 2:
Wednesday, 17 September 2014
MODÉLISATION - TEXTURE - LEVEL ART
Finalement terminé de placer le kit modulaire de la cathédrale. J'ai modélisé et placé les derniers morceaux pour fermer l’arrière de la cathédrale avec la grande rosace. Je vais par la suite devoir appliquer du vertexe paint sur les modules pour créer de la diversité.
La prote principale est également fait.
Finalement terminé de placer le kit modulaire de la cathédrale. J'ai modélisé et placé les derniers morceaux pour fermer l’arrière de la cathédrale avec la grande rosace. Je vais par la suite devoir appliquer du vertexe paint sur les modules pour créer de la diversité.
La prote principale est également fait.
Sunday, 14 September 2014
Friday, 12 September 2014
Thursday, 11 September 2014
Sunday, 7 September 2014
Monday, 1 September 2014
MODÉLISATION
En attente du blocking-in pour avoir les dimensions exacte des ensembles modulaires de l’environnement, j'ai commencé la modélisation d'objets.
Altar de la cathédral de Laon, élément unique et important à l’environnement. Les objets décoratifs dont les chandeliers, la croix, les plantes etc. seront modélisés séparément.
Référence utilisée:
En attente du blocking-in pour avoir les dimensions exacte des ensembles modulaires de l’environnement, j'ai commencé la modélisation d'objets.
Altar de la cathédral de Laon, élément unique et important à l’environnement. Les objets décoratifs dont les chandeliers, la croix, les plantes etc. seront modélisés séparément.
Référence utilisée:
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