Friday, 24 October 2014

CONTRAINTE 02




Pour commencer, j'ai fait une recherche de références, de concept et de moodbord pour l’environnement.  Voici quelques images que j'ai sélectionné comme référence et 3 différents moodbords.  



















Friday, 3 October 2014

LEVEL ART

A ce point-ci, la modélisation est plutôt terminée.  J'ai donc passé aux catacombes pour ajouter plusieurs roches pour briser la géométrie carrée des murs ainsi que les cranes pour accentuer le coté lugubres des catacombes.

 

Wednesday, 1 October 2014

MODÉLISATION - TEXTURES - LEVEL ART

Pour débuter la dernière semaine de production, j'ai modélisé un objet unique aux cathédrales pour embellir davantage la zone finale du niveau.  J'ai placé un orgue au dessus de la porte de la cathédrale à l'entrée du niveau.  J'ai également créé deux balcons près de l'altar en plaçant deux orgues de chaque cotés de la scène.

Pour l'orgue en question, j'ai fait une reproduction de l'orgue de la cathédrale Laon.  Le contraste entre l'instrument de bois et la structure de pierre fonctionne bien.

J'ai également continué d'habiller l'environnement en modélisant d'autres petits objets dont une plante supplémentaire, une petite chaise en bois, etc.